"
Когда мы разрабатывали миссии, мы хотели сделать их короткими, чтобы люди могли проходить их "на ходу", - сказал Мэтью Гектор (Mathieu Hector). -
У нас есть правило: вы должны успеть пройти миссию, проезжая между двумя станциями метро".
По всей видимости, сотрудники студии-разработчика
Assassin's Creed 3 Liberation разделяют взгляды креативного директора
Ubisoft Montreal Алекса Хатчинсона, который в недавнем интервью
высказал мнение, что "
делать игры слишком долгими - опасно".
По нашим данным
Assassin's Creed 3 Liberation будет включать в общей сложности около ста миссий, примерно одна половина из которых приходится на основную сюжетную кампанию, а другая - на второстепенные задания.